Benchmark — 뜨비(@뜨비0)

같은 방식인데 37배. 격차는 소재 선택에서 갈렸다

뜨비는 우리와 똑같이 남의 방송을 재편집하는 채널이다. 자체 제작이 아니다. 그런데 8개월간 누적 4억 회를 찍었다. 무엇이 다른지 414편을 전수 수집해 우리 141편과 대조했다.

뜨비 누적 4억 2,611만인사이트랩 1,150만격차 37배

세 가지 차이

  1. 소스가 대형 IP다

    쿠팡플레이 SNL 코리아 · 직장인들 시즌3 · 도깨비 10주년 여행. 제목에 인물명만 넣어도 검색·추천이 붙는다. 우리 소스(요정재형·짠한형)와 체급이 다르다.

  2. 0초부터 본론이다

    인트로·나레이션·타이틀이 없다. 첫 프레임에서 이미 대사가 진행 중이다. 우리는 첫 3.9초를 나레이션 셋업에 쓴다. 쇼츠에서 이탈이 결정되는 구간이다.

  3. 물량이 3배다

    하루 평균 1.7편(최근 37일은 2.7편), 총 414편. 우리는 하루 0.51편, 141편. 크롭·자막 재작성·나레이션을 안 하니 편당 작업이 우리의 1/10 수준이다.

그런데 더 중요한 건 우리 쪽에서 나왔다. 인사이트랩 상위 12편이 전부 2025-12 ~ 2026-04에 몰려 있다. 5월 이후 영상은 상위권에 하나도 없고, 하위권은 6~7월에 몰려 있다. 채널이 성장하다 꺾인 게 아니라 어느 시점부터 소재의 성격이 바뀌었다.
포맷만 따라 한다고 2,100만이 되지 않는다. 뜨비의 최대 무기는 소스 IP이고 그건 우리가 가져올 수 없다. 이 문서에서 가져올 것은 훅 설계·길이·제목 문법·작업량 축소다.
Section 02

숫자로 본 격차

두 채널 모두 재편집 쇼츠 채널이고 개설 시기도 한 달 차이다. 전수 수집한 데이터로 비교했다.

채널 대조

항목뜨비 (@뜨비0)인사이트랩배수
첫 영상2026-01-092025-12-03우리가 1개월 빠름
편수414편141편2.9배
구독자2.8만6,3904.4배
누적 조회4억 2,611만1,150만37배
평균 조회102만8.2만12.5배
중앙값8.6만1.8만4.8배
최고작2,100만238만8.8배
50만 이상103편 (24.9%)0편
업로드하루 1.7편하루 0.51편3.3배
길이 중앙값31초55초0.56배
중앙값 격차(4.8배)보다 누적 격차(37배)가 훨씬 크다 — 상위 영상의 폭발력 차이가 결정적이다.

뜨비의 조회수 분포

414편 중 4편에 1편꼴로 50만을 넘는다. 우리는 50만 이상이 0편이다.

성장 곡선이 아니다

뜨비 — 처음부터 잘 됐다

초기 30편 중앙값 39,564 · 최근 100편 중앙값 31,120. 오히려 초기가 약간 높다. 구독자가 쌓여서 터진 게 아니라 소스 자체의 검색 수요로 처음부터 나왔다.

인사이트랩 — 꺾였다

상위 12편이 모두 개설 후 5개월 안(2025-12~2026-04)에 나왔다. 이후 5개월간 상위권 진입이 0편이다.

Section 03

영상 구조 — 실측

최고작(2,100만·23초)과 SNL 클립(66초)을 받아 픽셀 단위로 쟀다. 두 편의 레이아웃이 완전히 동일하다.

1080 × 1920 레이아웃

영역높이비율내용
상단 검은 밴드195px10.2%헤드라인 2줄 — 흰색 + 분홍색
영상1618px84.3%원본을 약 1.5배만 크롭. 인물 1~3명이 함께 보임
하단 검은 밴드107px5.6%프로그램 로고 (직장인들 시즌3 / 도깨비 10주년)
최고작 2,100만 회 영상을 2초 간격으로 해부한 12프레임
탭하면 확대됩니다. 최고작(이동욱·유인나, 2,100만) 12프레임. 상단 헤드라인이 23초 내내 고정돼 있고, 영상은 0초부터 대사가 진행 중이다.

우리와 다른 네 가지

크롭 1.5배 (우리 3.3배)

우리는 얼굴 하나를 꽉 채우려 3.3배 확대한다. 그래서 “3인 이상은 스킵”이라는 제약이 생겼다. 뜨비는 약하게 잘라 여러 명이 나와도 그냥 쓴다. 멀티캠 제약 자체가 없다.

원본 자막 그대로

방송 자막을 그대로 살린다. 우리는 재전사 → 카드 확정 → 폭 검증까지 한다.

나레이션 없음

TTS 나레이션이 없다. 헤드라인 텍스트가 그 역할을 대신한다.

60fps · 길이 31초

범위 9~73초, 절반이 30초 이하.

SNL 클립 6프레임 — 동일한 상하 밴드 포맷
탭하면 확대됩니다. SNL 클립(143만)도 완전히 같은 포맷. 원본 자막(“나는 그냥 소소하게”, “듣고 싶지 않아요”)을 그대로 쓴다.
Section 04

훅 & 제목 문법

헤드라인과 제목이 하나의 공식으로 찍어낸 듯 일관된다. 상위 6편을 나란히 놓으면 바로 보인다.

상위 6편의 첫 프레임 — 헤드라인 패턴 비교
탭하면 확대됩니다. 상위 6편 첫 프레임. 헤드라인 구조가 전부 동일하고, 영상은 예외 없이 0초부터 대사 중이다.

헤드라인 공식

1줄 · 흰색 = 조건/사건2줄 · 분홍 = 결과 + 인물명
1줄 (조건)2줄 (결과 + 인물)조회
말 한번 잘못했다가제대로 물린 유인나2,100만
백부장이 망한 삼행시살려내는 김원훈143만
강지영 뒷담화하러옥상에 모인 직원들42만
BTS 하나로아저씨를 잡는 지예은42만
전여친 한마디에쓰레기 된 김원훈39만
알고보니폐급이었던 김원훈79만
인물명이 항상 마지막에 온다. 결과를 먼저 말하고 누구인지로 닫는다.

제목 문법 — 상위 vs 하위

놀랍게도 구조는 상위·하위가 거의 같다. 차이는 등장인물의 인지도와 시리즈 팬층이다.

상위

“네고 거절했다가 인신공격 당한 김원훈
“유얼마미 배틀 하다가 오열해버린 안주미
“혼자 오해했다가 대참사 난 크리스탈
“남미새인 줄 알았는데 알고보니 천재였던 제니

하위

“조정석 앞에서 고장난 강유석
“갑자기 동공지진 온 원희
“미용실 서비스에 정신 못차리는 노윤서
“너무 맛있어서 설정도 잊은 김선영

소구 포인트 세 가지

  • 유명인의 굴욕·실수

    “물린”, “긁혀버린”, “쓰레기 된”, “인신공격 당한”, “대참사 난”, “오열해버린”. 감정이 무너지는 순간을 동사로 박는다.

  • 반전

    “~인 줄 알았는데 알고보니 ~였던”. 상위권에 반복해서 나오는 구조다.

  • 시리즈 팬덤

    “스마일클리닉 원칙좌 공민정 팀장 모음 3편 / 4편”처럼 같은 캐릭터를 반복 소비하게 만든다. 모음편이 상위권에 여러 개 있다.

한 장면을 두 편으로 쪼갠다. 1위 “이동욱 애드립에 정신 못 차리는 유인나”(2,100만)와 2위 “유인나의 한마디에 긁혀버린 이동욱”(1,800만)은 같은 상황의 앞뒤다. 하나의 소재에서 두 편을 뽑았고 둘 다 터졌다.
Section 05

우리 채널 진단

뜨비를 보다가 우리 데이터를 다시 뽑았더니, 격차보다 더 중요한 사실이 나왔다.

인사이트랩 상위 12편은 전부 2025-12 ~ 2026-04에 나왔다. 5월 이후 상위권 진입 0편. 반대로 하위권은 6~7월에 몰려 있다.

상위 8편

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하위 5편

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제목을 나란히 놓으면 원인이 보인다

구분제목성격
우리 초기 (터짐)30년동안 장애인 남동생 목욕시킨 김원희 사연
궁핍했던 장항준을 아낌없이 도와준 윤종신
구체적 사건 · 관계
뜨비 (터짐)네고 거절했다가 인신공격 당한 김원훈
전여친 한마디에 쓰레기 된 김원훈
구체적 사건
우리 최근 (죽음)사랑의 착각
쎄한 사람
예스맨을 그만둔 이유
추상적 교훈
뜨비와 우리 초기작은 같은 문법을 쓴다. 최근 우리만 “통찰·교훈” 쪽으로 이동했다.
어제 만든 김대명 편 제목도 같은 함정에 있다. “예비 1번 받고 떨어진 김대명이 5수 때 깨달은 것” — 사건은 있지만 “깨달은 것”으로 추상화했다. 뜨비 문법이라면 “예비 1번 받았는데 아무도 안 빠져서 5수한 김대명”이 된다.
Section 06

바꿀 것

소스 IP는 못 가져온다. 가져올 수 있는 것만 골랐다. 위에서부터 효과가 크고 비용이 낮은 순서다.

  1. 제목·헤드라인을 사건 문법으로

    “~한 이유 / ~깨달은 것”을 버리고 “[조건]했다가 [결과]한 [인물]”로 쓴다. 인물명은 마지막에. 비용 0, 효과 즉시 확인 가능.

  2. 첫 3.9초 나레이션 셋업 제거

    0초부터 본편 대사로 시작하고, 요약은 상단 헤드라인 텍스트에 맡긴다. 이탈이 결정되는 구간을 설명에 쓰지 않는다.

  3. 길이 55초 → 35초 이하

    뜨비 중앙값 31초. 우리 상위작도 최상위 2편이 33초·31초다. 우리 데이터도 짧은 쪽을 가리킨다.

  4. 소재 선정을 “사건”으로 되돌린다

    “무엇을 깨달았나”가 아니라 “무슨 일이 있었나”로 고른다. 우리 상위작(장애인 동생 목욕, 궁핍한 장항준, 회식 불참)이 전부 사건이다.

  5. 크롭 규격 완화 실험

    3.3배 → 1.5~2배로 낮추면 “3인 이상 스킵” 제약이 사라진다. 그동안 버린 소재(김희애·이세돌·안보현)를 다시 쓸 수 있다. 자막 재작성도 줄어 편당 시간이 크게 준다.

  6. 한 소재에서 두 편 뽑기

    뜨비 1·2위가 같은 장면의 앞뒤다. 우리도 긴 원본에서 두 편을 만들 수 있다.

먼저 검증할 것. 1~3번은 다음 한 편에 바로 적용해서 결과를 볼 수 있다. 5번(크롭 완화)은 채널 톤이 바뀌므로 한 편만 실험 제작해 비교한 뒤 결정한다.

우리 방식이 만든 비용

김대명 편 빌드 5회김태균 편 빌드 4회같은 시간에 뜨비 15~30편
품질 차이가 조회수로 보상되는지, 현재 데이터로는 근거가 없다.
Sources & Limits

출처와 한계

출처

  • 뜨비 (@뜨비0)채널. 쇼츠 414편 전수 메타 수집(yt-dlp), 상위 22편·하위 14편 원제 개별 조회, 130편 날짜·길이 조회.
  • 레이아웃 실측 — 최고작(HfwnBnieVWI)과 SNL 클립(9DmfWMmy9bg)을 내려받아 프레임 픽셀 분석.
  • 인사이트랩 — YouTube Data API로 141편 전수(조회·길이·게시일).

한계

뜨비의 저작권 상태를 확인하지 못했다. 설명란에 #e97vR #RZsv4 #NIvxu 같은 랜덤 코드가 붙어 있다. 제휴·추적 코드로 보이며, 그렇다면 쿠팡플레이 공식 허가 채널일 수 있다. 확인 전에는 같은 소스를 우리가 쓸 수 있다고 가정하면 안 된다.
  • 업로드 시각(시:분)은 분석하지 않았다. 타임스탬프는 조회 가능하므로 필요하면 추가할 수 있다.
  • 유튜브의 “인기순” 정렬 페이지는 API로 읽히지 않아 414편 전수 수집으로 대체했다. 목록 자체는 완전하다.
  • 커뮤니티 탭은 개설돼 있지 않다(“이 커뮤니티는 사용할 수 없습니다”). 게시물 전략은 분석 대상이 없었다.
  • 조회수는 유튜브가 반올림해 표기하는 값(예 2,100만)과 개별 조회 시 실측값(21,568,414)이 섞여 있다. 표에는 실측값을 우선했다.
  • 뜨비의 시청 지속률·트래픽 소스는 알 수 없다. 남의 채널 분석 데이터는 공개되지 않는다.